职位描述
1. 三年以上Unity项目技术美术开发经验;
2. 有能力独立承担技术美术的项目需求,能独立负责建模,贴图,渲染,整套工艺流程;
3. 掌握3D图像渲染原理,熟悉Unity渲染管线,能独立完成Shader编写;
4. 有URP、HDRP 管线的定制经验者优先;
5. 熟悉常用美术工具如3Dmax、Maya及Substance等的使用及工作流程;
6. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术并运用到工作中。
1. 三年以上Unity项目技术美术开发经验;
2. 有能力独立承担技术美术的项目需求,能独立负责建模,贴图,渲染,整套工艺流程;
3. 掌握3D图像渲染原理,熟悉Unity渲染管线,能独立完成Shader编写;
4. 有URP、HDRP 管线的定制经验者优先;
5. 熟悉常用美术工具如3Dmax、Maya及Substance等的使用及工作流程;
6. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术并运用到工作中。
岗位职责:
1、负责公司服务器基础环境的部署、配置、日常巡检、维护、故障的应急响应和问题处理;
2、负责公司kvm虚拟化平台的管理工作,基础环境部署,性能容量管理,漏洞扫描、安全加固,保证其稳定、高效运行;
3、负责维护公司集中监控系统,根据业务需求调整监控策略、告警阀值,处理告警信息和问题跟踪;
4、编写系统维护文档,完善并更新运维流程文档;
任职要求:
1. 具有较强的学习能力,能根据公司项目需求学习对应技能;
2. 具有钻研精神,遇到问题有能力通过各种途径研究解决;
3. 性格开朗,能与同事保持交流沟通,没有极端情绪问题;
特殊要求(本轮招聘人员均属于公司为仿真和游戏项目组建的开发小组)
1. 在小组早期建立阶段能配合其他新组员创造良好的办公氛围;
2. 能够为新项目提供自己的观点意见,并参与早期的内部评审、研讨及相关会议;
工作地址: